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- VERSION SHAREWARE. COPYRIGHT (C) 1993,94.
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- ─────────────────────────────
- MANUAL BASICO DE SAN BIT V5.6
- ─────────────────────────────
-
- REGISTRATE, Y JUNTO CON LA VERSION REGISTRADA DE SAN BIT (ULTIMA VERSION),
- OBTENDRAS UN COMPLETO MANUAL IMPRESO DE SAN BIT (ULTIMA VERSION).
- ADEMAS DE OTRAS MUCHAS VENTAJAS.
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- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
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-
- PARAMETROS VALIDOS PARA SAN BIT V5.6
- ────────────────────────────────────
-
- SANBIT /R ─────> Instala SAN BIT V5.6 residente en memoria.
- Para activarlo:
- ─Desde teclado: Pulsar CTRL + MAYS.IZQDA.
- ─Desde ratón: Pulsar el botón izquierdo y el derecho
- a la vez.
- SANBIT /D ─────> Ejecuta SAN BIT V5.6 en modo directo (no residente).
- SANBIT /Q ─────> Desinstala SAN BIT V5.6 de la memoria.
- SANBIT ─────> Visualiza menú de ayuda.
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- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
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- UTILIDADES DE SAN BIT V5.6
- ──────────────────────────
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-
- SB-CALCU ─────> CALCULADORA MULTIBASE, MULTIMODO, SUPER─RESOLUCION.
- FUNCIONES LOGICAS EN CUATRO BASES (2,8,10,16).
- SOPORTA DECIMALES EN LAS 15 BASES DISPONIBLES.
-
- SB-NOTAS ─────> EDITOR DE PEQUEÑOS FICHEROS(0─25 Ks).
- SOPORTA BLOQUES, BUSQUEDAS, ETC.
- IDEAL PARA PEQUEÑOS PROGRAMAS O PARA HACER ANOTACIONES
- EN CUALQUIER MOMENTO QUE NECESITES.
-
- SB-FORMA ─────> RAPIDO Y VISTOSO FORMATEADOR/VERIFICADOR DE DISQUETES.
- YA NO NECESITAS SALIR DEL PROGRAMA EN EL QUE TE
- ENCUENTRES PARA FORMATEAR UN DISQUETE.
-
- SB-ASCII ─────> MUESTRA EL CODIGO DE UN CARACTER O LA TABLA ASCII.
-
- SB-TECLA ─────> PERMITE ESTABLECER LA VELOCIDAD DE REPETICION DE TECLA
- ASI COMO EL RETARDO ANTES DE QUE SE GENERE LA PRIMERA
- REPETICION.
-
- SB-COGER ─────> CAPTURA DATOS EN PANTALLA. Y LOS MANDA A LA IMPRESORA;
- A LA MEMORIA Nº 9 DE SB CALCU; O AL PROGRAMA EN CURSO,
- SIMULANDO UNA ENTRADA NORMAL DE TECLADO.
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- SB-ATRIB ─────> UTILIDAD EXCLUSIVA PARA PROGRAMADORES.
- AUTOMATIZA EL TRABAJO CON EL BYTE DE ATRIBUTOS DE LA
- MEMORIA DE PANTALLA.
-
- SB-PROTE ─────> PROTECTOR DE PANTALLA PARA MODO TEXTO.
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- SB-ALARM ─────> ALARMA. AVISO CON SEÑAL SONORA Y VISUAL.
-
- SB-RELOJ ─────> RELOJ.
-
- SB-CRONO ─────> CRONOMETRO.
-
- SB-JUEGO ─────> ADICTIVO JUEGO (CONCURRENTE CON CUALQUIER PROCESO).
-
- ........
-
-
- SB-MENU1 ─────> CAMBIA LA PRESENTACION DEL MENU.
-
- SB-MENU2 ─────> CAMBIA LA PRESENTACION DEL MENU.
-
- RATON ─────> RATON NO : MANEJO DE SAN BIT SOLO DESDE TECLADO.
- RATON SI : MANEJO DE SAN BIT DESDE TECLADO Y DESDE
- RATON, CONJUNTAMENTE.
-
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- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
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- SB-CALCU
- ──────────────────────────────────────
-
- F1 ───> CAMBIO DE BASE (BASES 2 A 16).
- F2 ───> AND LOGICO.
- F3 ───> OR LOGICO.
- F4 ───> XOR LOGICO.
- F5 ───> NOR LOGICO.
- F6 ───> NAND LOGICO.
- F7 ───> NOT LOGICO.
- F8 ───> CAMBIA EL FONDO (FONDO DE AYUDA, O FONDO ORIGINAL).
- F9 ───> CAMBIA EL SIGNO.
- F10 ───> CAMBIA EL MODO DE LA CALCULADORA (NORMAL O MINI).
- G ───> PERMITE CAMBIAR EL TAMAÑO DE DATO PARA LAS FUNCIONES LOGICAS.
- LOS TAMAÑOS DISPONIBLES SON:
- ─BYTE (DB).
- ─WORD (DW).
- ─DOBLE WORD (DD).
- ─TAMAÑO ADAPTABLE (TA).
-
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-
- ── DESPLAZAMIENTO DE LA CALCULADORA:
-
- SIN RATON ACTIVO: TECLAS DE CURSOR.
- CON RATON ACTIVO: ─(TECLADO) TECLAS DE CURSOR .
- ─(RATON) SIGUIENDO EL PROCEDIMIENTO SIGUIENTE:
- HACER CLIC EN EL EXTREMO SUPERIOR IZQUIERDO
- DE LA CALCULADORA (SIMBOLO MASCULINO). SIN SOLTAR
- EL BOTON, DESPLAZAR LA CALCULADORA AL LUGAR
- DESEADO, MOVIENDO EL RATON.
-
-
- ── CAMBIANDO LA RESOLUCION DE LA CALCULADORA:
-
- SIN RATON ACTIVO : ACORTA RESOLUCION ────> Y.
- AGRANDA RESOLUCION ────> U.
- CON RATON ACTIVO : ─(TECLADO) Y,U.
- ─(RATON):
-
- ACORTA RESOLUCION ────> HACER CLIC CON EL BOTON
- IZQUIERDO DEL RATON EN EL SIMBOLO FEMENINO.
- AGRANDA RESOLUCION ────> HACER CLIC CON EL BOTON
- DERECHO DEL RATON EN EL SIMBOLO FEMENINO.
-
- ── CAMBIO DE FUNCION EN EL MENU DE OPERACIONES LOGICAS DESDE RATON:
- HACER CLIC EN LA FLECHA QUE APUNTA AL MENU DE OPERACIONES LOGICAS.
-
-
- ── SALIR DE SB-CALCU :
-
- DESDE TECLADO : TECLA ESCAPE.
-
- DESDE RATON : FIGURA DE POKER (A LA IZQUIERDA DEL SIMBOLO IGUAL).
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- ── INTRODUCIR DATOS EN UNA DE LAS DIEZ MEMORIAS:
-
- TECLA I, SEGUIDA DEL NUMERO DE MEMORIA (0 A 9).
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- ── EXTRAER DATOS DE UNA DE LAS DIEZ MEMORIAS:
-
- TECLA O, SEGUIDA DEL NUMERO DE MEMORIA (0 A 9).
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- ── BORRAR LA PANTALLA DE LA CALCULADORA: TECLA V.
-
- ── BORRAR ULTIMO DIGITO INTRODUCIDO :
-
- ─DESDE TECLADO: TECLA BORRAR.
- ─DESDE RATON : HACER CLIC A LA DERECHA DEL OPERANDO INTRODUCIDO.
- (EN LA FLECHA QUE APUNTA HACIA LA DERECHA).
-
- ── INFORMACION EN LINEA: INTERROGACION, SEGUIDA DE AQUELLO ACERCA DE LO QUE
- SE DESEA OBTENER INFORMACION.
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- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
-
- SB-NOTAS
- ───────────────────────────────
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-
- F1 : AYUDA EN LINEA
- F2 : CARGAR FICHERO
- F3 : CARGAR BLOQUE
- F4 : SALVAR FICHERO
- F5 : SALVAR BLOQUE
- F6 : ENTRAR EN EL MENU DE BUSQUEDA DE CADENAS
- ^L : REPETIR ACCION DE BUSQUEDA
- F7 : CAMBIAR COLOR DE CARACTERES
- F8 : CAMBIAR COLOR DE FONDO
- F9 : CAMBIAR INICIO DE LA VENTANA
- F10: CAMBIAR FIN DE LA VENTANA
- ^KB: MARCAR INICIO DE BLOQUE
- ^KK: MARCAR FIN DE BLOQUE
- ^KC: COPIAR BLOQUE A PARTIR DE LA POSICION DEL CURSOR
- ^KY: BORRAR BLOQUE
- ^KD, ESCAPE : ABANDONAR SB-NOTAS
- ^Y : BORRAR LINEA
- HOME, END, PAGE UP, PAGE DOWN, TECLAS DE CURSOR:
- DESPLAZAMIENTO DE CURSOR
- INSERT : CONMUTA ENTRE MODO INSERTAR Y SOBREESCRIBIR
- DELETE : BORRA EL CARACTER SITUADO SOBRE EL CURSOR
- BORRAR (<───) : BORRA EL CARACTER SITUADO A LA IZQUIERDA DEL CURSOR
-
-
- ^ = CONTROL
-
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- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
- SB-FORMA
- ───────────────────────────────
-
- SB-FORMA VIENE DOCUMENTADO MEDIANTE SUS MENUS DE VENTANA.
- PARA ENTRAR EN SUB─MENU, PULSA ENTER O BOTON IZQUIERDO DE RATON.
- PARA SALIR DE UN SUB─MENU, PULSA ESCAPE O BOTON DERECHO DE RATON.
-
-
- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
-
- SB-ASCII
- ───────────────────────────────
-
- CODIGO DIRECTO : DESPLAZAR EL CURSOR HACIA EL CARACTER CUYO CODIGO
- ASCII SE DESEE VISUALIZAR.
- PARA CAMBIAR DE POSICION LA BARRA INDICATIVA DE
- SB-ASCII:
- ─DESDE TECLADO: PULSAR F2.
- ─DESDE RATON: HACER CLIC CON EL BOTON IZQUIERDO.
- PARA SALIR:
- ─DESDE TECLADO: PULSAR ESCAPE.
- ─DESDE RATON: HACER CLIC CON EL BOTON DERECHO.
-
-
- TABLA ASCII : MUESTRA LA TABLA ASCII COMPLETA (256 CARACTERES
- CON SUS RESPECTIVOS CODIGOS).
- PARA DESPLAZAR LA TABLA, O VER NUEVOS CODIGOS:
- ─DESDE TECLADO: USAR LAS TECLAS DE CURSOR.
- ─DESDE RATON: MOVER EL RATON COMO SI FUERAN LAS
- TECLAS DE CURSOR.
- PARA SALIR:
- ─DESDE TECLADO: PULSAR ESCAPE.
- ─DESDE RATON: HACER CLIC CON CUALQUIER BOTON.
-
- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
- SB-TECLA
- ───────────────────────────────
-
- ─DESDE TECLADO: UTILIZAR LAS TECLAS DE CURSOR IZQUIERDA Y DERECHA PARA
- DESPLAZAR LA BARRA DE SELECCION ENTRE LOS DIFERENTES
- VALORES.
- UTILIZAR LAS TECLAS DE CURSOR ARRIBA Y ABAJO PARA TRABAJAR
- CON RETARDO O VELOCIDAD DE REPETICION.
- LA TECLA ENTER TAMBIEN PERMITE PASAR DE RETARDO A
- VELOCIDAD DE REPETICION, Y VICEVERSA.
-
- ─DESDE RATON: MOVER IZQUIERDA Y DERECHA PARA DESPLAZAR LA BARRA DE
- SELECCION ENTRE LOS DIFERENTES VALORES.
- HACER CLIC CON EL BOTON IZQUIERDO PARA TRABAJAR CON
- RETARDO O VELOCIDAD DE REPETICION.
-
- PARA SALIR:
- ─DESDE TECLADO: PULSAR ESCAPE.
- ─DESDE RATON: HACER CLIC CON EL BOTON DERECHO.
-
- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
-
- SB-COGER
- ───────────────────────────────
-
- ─── DESTINO DE LOS DATOS CAPTURADOS:
-
- ─ MEMORIA Nº 9 DE SB-CALCU:
- ────────────────────────
- DESDE RATON ───> DESPLAZAR EL CURSOR HASTA EL INICIO DE LA CADENA
- NUMERICA. HACER CLIC CON EL BOTON DERECHO, Y
- SIN SOLTARLO, LLEVAR EL CURSOR HASTA EL FINAL
- DE LA CADENA. FINALMENTE, SOLTAR EL BOTON.
- DESDE TECLADO ───> DESPLAZAR EL CURSOR HASTA EL INICIO DE LA CADENA
- NUMERICA POR MEDIO DE LAS TECLAS DE CURSOR.
- PULSAR LA TECLA ALT.
- LLEVAR EL CURSOR HASTA EL FINAL DE LA CADENA.
- PULSAR ENTER PARA FINALIZAR.
-
- ─ TECLADO:
- ───────
- DESDE RATON ───> DESPLAZAR EL CURSOR HASTA EL INICIO DEL BLOQUE
- DE CARACTERES. HACER CLIC CON EL BOTON DERECHO, Y
- SIN SOLTARLO, LLEVAR EL CURSOR HASTA EL FINAL
- DEL BLOQUE. SOLTAR EL BOTON PARA CAPTURAR EL BLOQUE.
- A CONTINUACION, TECLEAR EL NUMERO O LETRA QUE
- CONTENDRA TODO ESE BLOQUE.
-
- DESDE TECLADO ───> DESPLAZAR EL CURSOR HASTA EL INICIO DEL BLOQUE
- DE CARACTERES POR MEDIO DE LAS TECLAS DE CURSOR.
- PULSAR LA TECLA ALT.
- LLEVAR EL CURSOR HASTA EL FINAL DEL BLOQUE.
- PULSAR ENTER PARA CAPTURAR EL BLOQUE.
- A CONTINUACION, TECLEAR EL NUMERO O LETRA QUE
- CONTENDRA TODO ESE BLOQUE.
-
- ─ IMPRESORA :
- ─────────
- CARACTER A CARACTER:
- DESDE RATON ───> HACER CLIC (CON EL BOTON IZQUIERDO DEL RATON)
- SOBRE EL CARACTER A IMPRIMIR.
- DESDE TECLADO ───> TECLEAR EL CARACTER.
-
- CADENA DE CARACTERES:
- DESDE RATON ───> DESPLAZAR EL CURSOR HASTA EL INICIO DE LA CADENA
- DE CARACTERES. HACER CLIC CON EL BOTON DERECHO, Y
- SIN SOLTARLO, LLEVAR EL CURSOR HASTA EL FINAL
- DE LA CADENA. FINALMENTE, SOLTAR EL BOTON.
- DESDE TECLADO ───> DESPLAZAR EL CURSOR HASTA EL INICIO DE LA CADENA
- DE CARACTERES POR MEDIO DE LAS TECLAS DE CURSOR.
- PULSAR LA TECLA ALT.
- LLEVAR EL CURSOR HASTA EL FINAL DE LA CADENA.
- PULSAR ENTER PARA FINALIZAR.
-
-
- ─── CAMBIO DEL DESTINO DE LOS DATOS CAPTURADOS:
- ─DESDE TECLADO: PULSAR F1.
- ─DESDE RATON: HACER CLIC CON EL BOTON IZQUIERDO SOBRE LA PARTE IZQUIERDA
- DE LA BARRA INDICATIVA SB-COGER.
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- LOS DESTINOS POSIBLES SON: LA IMPRESORA, LA MEMORIA Nº 9 DE SB-CALCU Y
- EL TECLADO.
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- MUY IMPORTANTE !!!!!!!!!!!!!!!!!
-
- SI SE HA SELECCIONADO EL TECLADO COMO DESTINO DE LOS DATOS CAPTURADOS:
- CADA VEZ QUE SE PULSE (CTRL + ALT) + (SOLTAR TECLAS) + (CARACTER),
- SE VOLCARA AL PROGRAMA EN CURSO TODO EL BLOQUE CAPTURADO,
- COMO SI SE ESTUVIERA INTRODUCIENDO DESDE TECLADO.
- EN CASO DE QUERER CANCELAR EL VOLCADO DEL BLOQUE UNA VEZ QUE HA COMENZADO,
- BASTA CON PULSAR LA TECLA MAYS. IZQDA.
-
-
- ─── CAMBIO DE POSICION DE LA BARRA INDICATIVA SB-COGER:
-
- ─DESDE TECLADO: PULSAR F2.
- ─DESDE RATON: HACER CLIC CON EL BOTON IZQUIERDO SOBRE LA PARTE DERECHA
- DE LA BARRA INDICATIVA SB-COGER.
-
- ─── CAMBIO DEL FONDO: CONMUTA ENTRE LOS DOS FONDOS POSIBLES DE SB-CALCU.
- ─DESDE TECLADO: PULSAR F8.
- ─DESDE RATON: HACER CLIC CON EL BOTON IZQUIERDO SOBRE LA PARTE CENTRAL
- DE LA BARRA INDICATIVA SB-COGER.
-
- ─── CANCELAR LA BARRA INDICATIVA: DE ESTA FORMA SE PUEDE CAPTURAR LA PANTALLA
- COMPLETA.
-
- -SOLO DESDE TECLADO: PULSAR F10.
-
- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
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-
-
- SB-ATRIB
- ───────────────────────────────
- ─── OBTENCION DEL BYTE DE ATRIBUTO, INDICANDO LOS COMPONENTES (PARPADEO,FONDO
- Y COLOR):
- ─DESDE TECLADO: UTILIZAR LAS TECLAS DE CURSOR.
- ─DESDE RATON: MOVER EL RATON COMO SI FUERA LAS TECLAS DE CURSOR.
-
- ─── OBTENCION DE LOS COMPONENTES, INDICANDO EL BYTE DE ATRIBUTO(EN HEXADECIMAL):
- ─DESDE TECLADO: PULSAR LA TECLA ENTER.
- ACTO SEGUIDO, INTRODUCIR LOS DOS DIGITOS EN HEXADECIMAL QUE
- FORMAN EL BYTE DE ATRIBUTO.
- ─DESDE RATON: HACER CLIC CON EL BOTON IZQUIERDO.
- ACTO SEGUIDO, INTRODUCIR LOS DOS DIGITOS EN HEXADECIMAL QUE
- FORMAN EL BYTE DE ATRIBUTO.
- PARA SALIR:
- ─DESDE TECLADO: PULSAR ESCAPE.
- ─DESDE RATON: HACER CLIC CON EL BOTON DERECHO.
-
- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
-
- SB-PROTE
- ───────────────────────────────
-
- INSTALAR : INSTALA EL PROTECTOR.
- MINUTOS : SOLICITA MINUTOS QUE DEBE ESTAR 'QUIETA' LA PANTALLA
- PARA DESACTIVARLA.
- DESINSTALAR : DESINSTALA EL PROTECTOR.
-
- PARA MOVERSE POR EL PEQUEÑO MENU:
- ─DESDE TECLADO: UTILIZAR TECLAS DE CURSOR ARRIBA Y ABAJO.
- ─DESDE RATON: MOVER EL RATON ARRIBA Y ABAJO.
-
- PARA EJECUTAR OPCION:
- ─DESDE TECLADO: TECLA ENTER.
- ─DESDE RATON: HACER CLIC CON EL BOTON IZQUIERDO.
-
- PARA CANCELAR EL PEQUEÑO MENU SB-PROTE:
- ─DESDE TECLADO: TECLA ESCAPE.
- ─DESDE RATON: HACER CLIC CON EL BOTON DERECHO.
-
-
- UNA VEZ QUE LA PANTALLA HA SIDO DESACTIVADA:
- PARA RESTAURARLA, PULSAR LA TECLA MAYUSCULAS IZQUIERDA.
-
-
-
- ADVERTENCIA : EL PROTECTOR SB-PROTE, HA SIDO CREADO PARA UTILIZARSE EN MODO
- TEXTO. EN CASO DE CAMBIAR A MODO GRAFICO, ES RECOMENDABLE LA
- DESINSTALACION DE SB-PROTE.
-
- SB-PROTE SOLO FUNCIONA CON TARJETAS GRAFICAS:
- MCGA, VGA, Y SUPERIORES.
-
- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
-
- SB-ALARM
- ───────────────────────────────
-
- INSTALAR : INSTALA LA ALARMA.
- HORA : SOLICITA LA HORA EN LA QUE SE DEBE AVISAR AL USUARIO.
- DESINSTALAR : DESINSTALA LA ALARMA.
-
- PARA MOVERSE POR EL PEQUEÑO MENU:
- ─DESDE TECLADO: UTILIZAR TECLAS DE CURSOR ARRIBA Y ABAJO.
- ─DESDE RATON: MOVER EL RATON ARRIBA Y ABAJO.
-
- PARA EJECUTAR OPCION:
- ─DESDE TECLADO: TECLA ENTER.
- ─DESDE RATON: HACER CLIC CON EL BOTON IZQUIERDO.
-
- PARA CANCELAR EL PEQUEÑO MENU SB-ALARM:
- ─DESDE TECLADO: TECLA ESCAPE.
- ─DESDE RATON: HACER CLIC CON EL BOTON DERECHO.
-
- UNA VEZ LA ALARMA SE HA 'DISPARADO': PARA SALIR DEL MENSAJE DE AVISO,
- ASI COMO PARA ANULAR EL SONIDO DE ALARMA, PULSAR LA TECLA MAYS. IZQ.
-
- SB-ALARM SOLO FUNCIONA EN ORDENADORES AT O SUPERIORES.
-
- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
-
- SB-RELOJ
- ───────────────────────────────
-
- PONER EN HORA : UTILIZAR LA ORDEN TIME DEL DOS.
-
- SB-ALARM SOLO FUNCIONA EN ORDENADORES AT O SUPERIORES.
-
- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
-
- SB-CRONO
- ───────────────────────────────
-
- INICIAR / PARAR : TECLA ALT.
- PONER A CERO / OBTENER TIEMPO INTERMEDIO : TECLA MAYUSCULAS DERECHA.
-
- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
-
- SB-JUEGO
- ───────────────────────────────
- EL OBJETIVO DEL JUEGO ES EVITAR QUE LAS FIGURAS QUE VAN CAYENDO, SE VAYAN
- ACUMULANDO, Y OCUPEN TODA LA PANTALLA DE JUEGO (ACABANDO ASI LA PARTIDA).
- PARA ELIMINAR FIGURAS, HAY QUE HACER QUE COINCIDAN 4 FIGURAS O MAS, UNA A
- CONTINUACION DE OTRA (EN DIAGONAL, HORIZONTAL O VERTICAL).
- PERO PARA SABER COMO SE JUEGA, LO MEJOR ES QUE PRUEBES.
-
-
- MOVER IZQUIERDA : MAYUSCULAS IZQUIERDA.
- MOVER DERECHA : ALT.
- ROTAR FIGURAS : MAYUSCULAS DERECHA.
- CAE RAPIDO : CTRL.
-
-
- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
-
-
- REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA PARA LA VERSION 5.6 DE SAN BIT
- ─────────────────────────────────────────────────────────
-
-
- ─ IBM PC O COMPATIBLE.
- ─ DOS 2.0 O SUPERIOR.
- ─ 64 KS DE MEMORIA LIBRE.
- ─ INSTALACION EN DISCO DURO.
- (OCUPANDO 319 Ks)
-
-
- SB-PROTE: SOLO PARA MCGA, VGA, Y SUPERIORES.
- ────────
-
- SB-ALARM: SOLO PARA ORDENADORES AT Y SUPERIORES.
- ────────
-
- SB-RELOJ: SOLO PARA ORDENADORES AT Y SUPERIORES.
- ────────
-
-
- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
-
- ───────────────────────────────────────────────
- ¡¡¡ SAN BIT V5.6 ES UN PROGRAMA SHAREWARE !!!
- ───────────────────────────────────────────────
-
-
- SHAREWARE ES LO MISMO QUE PROBAR ANTES DE COMPRAR.
-
- LA FILOSOFIA DEL SHAREWARE ES LA SIGUIENTE:
-
- EL AUTOR (EN ESTE CASO, AESOFT) OFRECE UNA VERSION EJECUTABLE
- DEL PROGRAMA, ESTA VERSION PUEDE SER DISTRIBUIDA LIBREMENTE.
- DE ESTA FORMA, LOS USUARIOS PUEDEN EVALUARLO DE FORMA GRATUITA.
- SI TRAS EVALUARLO, EL USUARIO DECIDE UTILIZAR EL PROGRAMA, DEBE
- PAGAR LA LICENCIA DE USO DEL PROGRAMA. MEDIANTE ESTE PAGO OBTIENE
- LA VERSION COMERCIAL DEL PROGRAMA, LA LICENCIA DE USO, Y SOPORTE
- POR PARTE DEL AUTOR.
- ADEMAS DE ESTO, EL AUTOR SUELE OFRECER MEJORAS DEL PROGRAMA
- EN LA VERSION COMERCIAL.
-
-
-
- REGISTRATE, Y JUNTO CON TU LICENCIA DE USO, RECIBIRAS:
- ──────────────────────────────────────────────────────
-
- ─ SAN BIT VERSION COMERCIAL (ULTIMA VERSION) REGISTRADO A TU NOMBRE.
-
- - ELIMINACION DE MENSAJES, PAUSAS, Y CUALQUIER ROTULO QUE ALUDA
- A LA CONDICION DE SHAREWARE DEL PROGRAMA.
-
- ─ COMPLETO MANUAL IMPRESO DE USUARIO SAN BIT (ULTIMA VERSION).
-
- ─ UNA VERSION REDUCIDA DE SB-CALCU, ACOMPAÑADA DE SU CODIGO FUENTE
- EN ENSAMBLADOR (AMPLIAMENTE COMENTADO) PARA QUE LA ESTUDIES Y MODIFIQUES
- A TU GUSTO.
-
- ─ MONTONES DE MODELOS DE PROGRAMAS EN ENSAMBLADOR (COM, EXE, RESIDENTES,
- PARCHES A INTERRUPCIONES BIOS Y DOS, ETC.)
-
- ─ RUTINAS Y FILTROS ESPECIALES PARA PROGRAMADORES EN ENSAMBLADOR.
-
- ─ SOPORTE TECNICO DE SAN BIT (ULTIMA VERSION).
-
- - SOPORTE BBS : BBS Club (968) 20 18 19 - 20 12 62. 14400 BPS (MURCIA)
-
- ─ ACTUALIZACION A NUEVAS VERSIONES DE SAN BIT A MUY BAJO PRECIO.
-
- ─ ¡¡¡ SPACE BLOCKS 3D (VERSION COMERCIAL DE SB-JUEGO) !!!
- MAS DE 1 MB DE JUEGO CON VISTOSOS GRAFICOS A 256 COLORES,
- EN UN ESCENARIO 3D─PERSPECTIVA.
-
- ─ GRACIAS. ─ AESOFT ─
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- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
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- AL EJECUTAR SANBIT EN MODO DIRECTO O RESIDENTE, OBTENDRAS INFORMACION ACERCA
- DE COMO REGISTRARTE.
-
- ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
- SAN BIT V5.6 ES UN PROGRAMA SHAREWARE.
- PUEDES COPIAR LIBREMENTE EL PROGRAMA SAN BIT V5.6 (VERSION SHAREWARE),
- PERO ASEGURATE DE QUE INCLUYES TODO EL GRUPO DE FICHEROS QUE LO COMPONEN:
-
- ─ SANBIT.COM
- ─ AESOFT.UTI
- ─ MANUAL.SB5
- ─ REGISTRO.SB5
- ─ INSTALAR.BAT
- ─ LEEME.YA!
- ─ FILEWORK.TXT
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- PROGRAMACION INTELIGENTE
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